《杀手:狙击手挑战》- 新视频、游戏印象

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继昨天宣布《杀手:狙击手挑战》之后,我们将亲身体验 IO Interactive 的独家预购奖励。里面还有书面印象、新镜头、视频采访和新镜头。

杀手:狙击手挑战

《杀手:狙击手挑战》是为从指定零售商预购《杀手:赦免》的任何人提供的免费体验。它是《杀手》宇宙中的一个独立“热门作品”,旨在作为单独的内容供粉丝在等待《杀手:赦免》发行时欣赏。

Xbox 360 和 PlayStation 3 代码可以从 5 月 15 日起兑换,而 PC 代码可以在 8 月 1 日起兑换。

参加狙击手挑战赛将奖励在《杀手:赦免》中使用的沉默特工 Kazo TRG。玩家还有机会解锁另外 12 种武器的技巧。

《杀手:狙击手挑战》是独立内容,与《赦免》没有任何游戏玩法联系。即使没有玩过狙击手挑战赛,您也能享受《杀手赦免》的乐趣。

很少有发行商能够希望享受《FIFA》、《使命召唤》或《Zumba Fitness》游戏的长期销售。大多数人必须采取大爆炸的方法,在发布前尽可能多地制造噪音,以获得令人印象深刻的短期销售成功,然后可以通过积极的口碑和定期发布可下载内容来建立这一成功。

近年来,这种提高即将推出的游戏知名度的愿望导致出版商和零售商之间达成越来越频繁的交易,从而产生了零售商特定的预购内容:这里有一个塑料雕像;限时独家 DLC,有。该零售商能够吹嘘自己的产品与其他零售商的产品相比具有独特的(尽管是轻微的)变化,因此比其他零售商更大力地推广该产品,这反过来又增加了销售额,因此每个人都赢了。

每个人,也就是说,除了消费者之外,如果他们花钱购买的游戏的所有部分都集中在一个地方,他们实际上会非常喜欢它;没有分散到四风和六家零售商处。然而,在大多数情况下,这些小饰品(无论是虚拟的还是其他形式)似乎不太可能对那些一开始无意预订的人起到很大的积极激励作用。

相反,更现实的猜测是,这些优惠只是吸引了狂热粉丝的注意力,他们会根据其他因素预订游戏;对特许经营预先存在的热情、精心策划的营销活动,甚至专业媒体上的热烈预览。

IO Interactive 正在尝试一种不同的方法。这家丹麦开发商正在为预购《杀手:赦免》的玩家提供《杀手:狙击手挑战》的独立游戏体验,而在美国,这一优惠仅限于大型零售商 GameStop,PAL 地区的玩家将拥有更多体验。选择购物地点。

赤裸裸的野心

《杀手:狙击手挑战》的开发之所以重要,有很多原因,尤其是因为它将于 5 月 15 日星期二在 PS3 和 360 上推出,比《杀手:赦免》最近确认的 11 月 20 日全球发行早了大约六个月;这与大多数预购奖励形成鲜明对比,大多数预购奖励只有在附带的游戏启动后才有用。

此外,《狙击手挑战》将首次推出 IO 新的 Glacier 2 游戏引擎,因此它是《杀手:赦免》品质的代表。这不是一款为 Facebook、Flash 或智能手机开发的品鉴作品或配套应用程序,而是一款经过精心打磨的产品,其中包含来自最终游戏的艺术资产、语音工作和游戏概念,由 IO 核心团队成员开发,并融入其中投入了大量的时间和精力。

《杀手:狙击手挑战》首支预告片。

“我们不久前就有了[狙击手挑战]的原型;我想大约是 18 个月前,”IO 制作人 Luke Valentine 解释道。 “这是由于我们的关卡设计师和程序员的一些停机造成的;他们建造了这个灰盒子屋顶,我们有一个排行榜。机制已经存在,并且在内部变得流行,所以这个想法已经确立,从那时起,我们实际上只考虑了使其成为独立[体验]的这条路线。”

这些基本机制基于全球、国家和朋友列表排行榜的定时得分攻击挑战。在《狙击手挑战》开始时,47 号特工的长期经纪人黛安娜·伯恩伍德 (Diana Burnwood) 介绍了这份最新合同的条款和要求:刺杀一家军火制造商的负责人,并尽可能多地消灭他的安保人员,这异常血腥屠杀被归因于客户希望“发送消息”。

目标正在参加一场奢华的屋顶派对,这使得IO可以引入一群平民,使程序变得复杂化,并提供了许多使用环境杀戮或让尸体不显眼地从建筑物上滚落的机会,这对于获得令人垂涎的沉默刺客评级至关重要。

基础分数通过许多回合特定因素得到提高,包括爆头、连杀、剩余时间和使用的子弹。为了鼓励重复玩游戏,通过完成一轮游戏中的挑战而获得的分数修正在后续的游戏中保持解锁状态,永久增加分数奖励。

获得高分可以获得许多奖励,例如控制呼吸、延长弹匣夹或更快的装弹时间,所有这些都进一步有助于进一步获得更高的分数。排行榜是《狙击挑战赛》吸引力的关键,而集成的消息中心可确保玩家随时了解他们的朋友的表现。

经过多次玩《狙击手挑战》后,即使在离线模式下,它的吸引力也是显而易见的;当特工 47 盘腿而坐,通过狙击镜观察屋顶并计划消灭目标的顺序和时机时,这种体验让您体验到扮演这位精于算计、有条不紊且完美专业的反间谍的滋味。 -英雄。轻轻扣动扳机会减慢时间,并实现完美的射击,这需要引导目标才能找到目标,而狙击步枪的射击会发出令人满意的爆裂声,并将目标推离地面。

人工智能有时会很愚蠢,即使在 47 的秘密暗杀企图被曝光后也拒绝隐藏,但一次消灭一个孤立的目标,并找到创造性的方法来隐藏证据,同时又不能近距离接触,这是非常令人满意的。

《杀手:狙击手挑战》是 IO Interactive 对“预订已成为消费者的一件麻烦事”这一观点的回应,同时也承认预订可能比以前更难销售。通过在《杀手:赦免》发售前几个月提供游戏体验,IO 和 Square Enix 为粉丝们提供了深入探索《特工 47》世界的机会,并让初次接触《杀手》的玩家发现他们是否拥有流淌虚拟鲜血的隐藏天赋。

持不同意见的人可能会抱怨《杀手:狙击手挑战》只适用于预购全价游戏的玩家,但最好考虑一下,这实际上相当于免费的精美游戏。这是一个大胆的举动,旨在激起人们对已经拥有良好质量记录的 IP 的更大兴趣,但正如瓦伦丁简洁总结的那样,“当你可以做一些很酷的事情时,为什么要做一些无聊的事情呢?”

《杀手:狙击手挑战》将于 5 月 15 日和 8 月 1 日在 PC 上登陆 PS3 和 360。它只能通过零售商在预订《杀手:赦免》时发放的可兑换代码来获得,该游戏将于 11 月 20 日在全球推出。

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